Как сделать свой 3д шутер от первого лица Главный форум о конструкторе игр FPS Creator Создай свою игру БЕЗ опыта в программировании
АвторСообщение
Zepper



Сообщение: 333
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 09:34. Заголовок: Bio-generation: Story about one workman.




Тип конструктора: X-9

Модификация: BARS mod (Дабы ускорить процесс. Возможно мод изменится)

Жанр: Action с элементами horror`a

Место действия: Россия

Время: 2009 год (естественно наше время)

Дата выпуска: Неизвестно (Выйдет на свет наверное вместе с полностью написанным сюжетом )

Дэмо версии пока нет

Описание: Город, дома, строение. Люди - хаотично перемещающиеся по этому городу. Все они трудятся, гнут спины и проседают почти всю свою жизнь на работах. Но у них она хотя бы нормальная. Одно время я тоже думал, что я работаю в нормально, хорошем офисе, под названием Seal tech, но надежды и как и пелена на глазах разрушились в один нехороший день... ну или ночь. Мой друг Андрей, как и многие, люди исчез. Начальство утверждает, что они все уволены из - за банкротства компании (готов с этим согласиться, ибо в офисе чёрт знает что тварится), но никто в это не верит.
Меня зовут Сергей Мошкин, страдаю (или не совсем страдаю) раздвоением личности и частичной паранойе.
На утро, я в очередной раз опоздал на работу, и я даже удивлен, что начальство до сих пор обращает на это внимание. На своём рабочем месте я нашёл КПК Андрея, в которых он написал, что нашёл что то в нашем офисе, и мне не стоит проводить какие-либо расследование, что мне нужно просто бежать от сюда.

Особенности:

1) Пасхалки (никуда без них не пойду).
2) Видения (Ну не даром же проект звался Psycho ).
3) Главный герой разговаривает (сие встречается не во всех играх к сожалению).


Скриншоты:

Показать скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 168 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]


Михаил



Сообщение: 1034
Настроение: Ностальгия....
Зарегистрирован: 20.06.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 10:25. Заголовок: 1 скриншот-норм, а в..


1 скриншот-норм, а вот 2-пустоват. даже сильно пустоват. если бы была боевая арена на ВАСП моде (а на нем она с 15 персами великолепно получается!!!!)-то сошла бы, а так....

Не катит.
Сюжет нормальный (пока).

Удивило то, что у тебя готов уже 5 уровень.

ну, подожду.






Оформленные анкеты- Мои маленькие шедевры о Вас, форумчане!

Персональный Сральник Михаила. Безумные рассуждения и Большие Идеи!

Вы счастливый человек, если не знаете, кто такой Педобир...

Я правила Сверлильного станка, с*ка, знаю, как свои 3 пальца!!

Спасибо: 0 
Профиль
Wahrgott



Сообщение: 240
Настроение: Всё ещё делаю Graveyard Model Pack.
Зарегистрирован: 23.07.09
Откуда: Страна Алкашей, Город Гопников
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 10:41. Заголовок: Что за чушь на плака..


Что за чушь на плакате, на первом скрине? "Не делайте девочек андроида кулака (так перевёл переводчик)"? Или "Не делайте кулак андроидных девочек"?
+ "Психо" (если ты имел в виду какое-то отношение к психике) пишется так: Psycho.

P.S. С телефона писал?




Жить вредно. От этого умирают.

Спасибо: 0 
Профиль
Михаил



Сообщение: 1036
Настроение: Ностальгия....
Зарегистрирован: 20.06.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 11:01. Заголовок: Wahrgott на русский..


Wahrgott
на русский язык-не суйте руку в жепу роботам (фистинг-руку в жепу пихать).






Оформленные анкеты- Мои маленькие шедевры о Вас, форумчане!

Персональный Сральник Михаила. Безумные рассуждения и Большие Идеи!

Вы счастливый человек, если не знаете, кто такой Педобир...

Я правила Сверлильного станка, с*ка, знаю, как свои 3 пальца!!

Спасибо: 0 
Профиль
Wahrgott



Сообщение: 241
Настроение: Всё ещё делаю Graveyard Model Pack.
Зарегистрирован: 23.07.09
Откуда: Страна Алкашей, Город Гопников
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 11:26. Заголовок: Даа... Если это так,..


Даа... Если это так, то игра обещает быть серьёзной!




Жить вредно. От этого умирают.

Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 334
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 11:54. Заголовок: Щас с телефона. Wahr..


Щас с телефона. Wahrgott, спасибо что напомил, по правде говоря забыл как пишется, приду домой исправлю везде:) А, на плакате можно по приличней перевести как "не домомагайтесь до женороботов":)

Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 335
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 14:27. Заголовок: warrir, ну я про мат..


warrir, ну я про матрицу даже не вспоминаю около трех лет. Совершенно не помню чтоб в марихз пропадали люди, я не мною чтобы нео был параноиком, я не помню чтоб у нео под офисом была лаборатория это есть 1 и второй скрин. На считаю что исчезновение рабочих из офиса более таинственное дело, чем исчезновение людей из больницы. А на счет дома исправлю, там только что по смеялся :)

Спасибо: 0 
Профиль
xren4ig



Сообщение: 582
Зарегистрирован: 27.04.09
Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 14:49. Заголовок: Напиши место и время..


Напиши место и время действия.Для офиса это слишком.По скринам там где то 2109 год

Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 336
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 15:20. Заголовок: Это подземная лабара..


Это подземная лабаратория т.е. Так сказать темные дела большой компании:)
P.S. Шапку подправил

Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 338
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 00:06. Заголовок: А да, кстати, вспомн..


А да, кстати, вспомнил:

Михаил пишет:

 цитата:
Удивило то, что у тебя готов уже 5 уровень.



он не готов, но в разработке))) формально не один уровент не готов) я по началу делаю основы, сам дизайн и эфекты, там где маленькие уровни расставляю персонажей, к концу разработок пойдёт озвучка (P.S. субтитры расставляю по мере создания уровней ^^")

Оффтоп: P.P.S. А это не считается флудом или мультипостингом (ну то что два моих сообщения подряд)?

Спасибо: 0 
Профиль
Никита



Сообщение: 3708
Настроение: Разработка Общежития вдохновляет меня
Зарегистрирован: 25.06.08
Откуда: Республика Башкортостан, Салават
Репутация: 33
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 13:13. Заголовок: Станция 13 тоже начи..


Станция 13 тоже начиналась со стандартного контента из Скай-Фай ))



New Project: Obs - Общежитие
Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 392
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.10.09 23:11. Заголовок: Работа над проектом ..


Работа над проектом по прежнему продолжается. В шапку добавлен один скрин, особенности, ну и сама шапка под изменена

Спасибо: 0 
Профиль
Никита



Сообщение: 3792
Настроение: Разработка Общежития вдохновляет меня
Зарегистрирован: 25.06.08
Откуда: Республика Башкортостан, Салават
Репутация: 33
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.09 12:02. Заголовок: Последний скрин самы..


Последний скрин самый лучшийZepper пишет:
Zepper пишет:

 цитата:
3) Главный герой разговаривает (сие встречается не во всех играх к сожалению).


Странно, сколько игр я переиграл, все ГГ умели хоть что-нить бормотать
Zepper пишет:

 цитата:
1) Русская озвучка и субтитры.


Думаю это не особенность, т.к. все русские игростроители делают на своём родненьком язычке))
Zepper пишет:

 цитата:
2) Тренировка в первом уровне.


Она и должна быть на всех первых уровнях.

Особенности не похожи на особенности, НО ты стараешься и это хорошо. Не восприними критику плохо. Без критики не получится что-то дельное.

Кстати, за особенности пойдут такие вещи например:

1) Возможность ходить сквозь стены
2) Видеть сквозь стены (аля чит WallHack )
3) Способность улучшать свои навыки (повышать уровень здоровья и т.д.)
4) Не линейный сюжет (на креаторе это пока мало возможно, но всё же)





New Project: Obs - Общежитие
Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 393
Настроение: Tony Hawk,s сорвал 960 тысяч упав... фигово
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.09 13:01. Заголовок: Никита пишет: 1) Во..


Никита пишет:

 цитата:
1) Возможность ходить сквозь стены
2) Видеть сквозь стены (аля чит WallHack )



Нужен програмист дабы одаптировать WH с CS 1.6 на FPSC. Есть желающие? (шутка )

P.S. Сейчас что нибудь подпридумаю, да изменю особенности)




P.P.S Ну не смог поднять руку на то что ГГ разговаривает

Спасибо: 0 
Профиль
Artey



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 10.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.09 16:19. Заголовок: Сюжет хороший, интри..


Сюжет хороший, интригующий. Осталось правильно воплотить в жизнь все эти идеи. Над скринами еще надо поработать, больше всего расстроило отстутствие стороннего контента. Ну, даже если не умеешь делать сам, есть много хороших ресурсов с этим самым контентом.

Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 413
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 23:22. Заголовок: Artey пишет: Ну, да..


Artey пишет:

 цитата:
Ну, даже если не умеешь делать сам, есть много хороших ресурсов с этим самым контентом.


Вообще огромная часть моделей в игре как раз таки скачанный контент с известного сайта) + в игре я надеюсь, будет своё оружие (в особенности я это не вписал так как нам всем надо к этому стремится ). В игре будут и стандартные модели, но кое - где я буду изменять текстуры.


Вывешен эскиз одного уровня.


Попрошу кого - нибудь отписаться по поводу этого наброска, а то мульти постинг вещь не хорошая.

Спасибо: 0 
Профиль
Schtolz



Сообщение: 53
Зарегистрирован: 21.06.09
Откуда: Запарижье
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 23:27. Заголовок: отпишусь... 5 скрин ..


отпишусь... 5 скрин (он же "арт и наброски") ну очень красивый...

Работать на станке допускаются лица имеющие допуск работы на нём. Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 414
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 23:40. Заголовок: Schtolz пишет: 5 ск..


Schtolz пишет:

 цитата:
5 скрин



Заменил экскиз на более полный, как сейчас?

Спасибо: 0 
Профиль
Schtolz



Сообщение: 54
Зарегистрирован: 21.06.09
Откуда: Запарижье
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 00:06. Заголовок: ну художественной це..


ну, художественной ценности ( ) он не приобрёл (эскиз сам по себе), зато прояснилось, что там будет.))

Работать на станке допускаются лица имеющие допуск работы на нём. Спасибо: 0 
Профиль
Zepper



Сообщение: 415
Зарегистрирован: 24.06.09
Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 02:15. Заголовок: Не хорошая новость, ..


Не хорошая новость, точнее глупая ошибка.
Как и обычно, продолжая работу над проектом по выходным, я заметил то, что меня убило морально... Вместо того что - бы поставить скрипт appearnofloorlogic.fpi в строку start я ставил его в строку main... в общем мне придётся вновь пройтись по всем уровням и абсолютно во всех (!) статических предметах исправить ошибку.
Выход дэмки планировавшаяся на неизвестно какое число откладывается ещё на неопределённый срок


Спасибо: 0 
Профиль
xren4ig



Сообщение: 627
Зарегистрирован: 27.04.09
Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
Репутация: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 19:55. Заголовок: Дааа,глупейшая ошибк..


Дааа,глупейшая ошибка
Вопрос по сюжету.Если ему надо бежать,зачем он углубляется в офисе?Пусть уволится

Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
Профиль
hItMaN



Сообщение: 805
Настроение: Настроенье каково?Вооо!!!=)
Зарегистрирован: 30.03.09
Откуда: рУсИк, xAбApOBcK
Репутация: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 20:42. Заголовок: Судя по названию нап..


Судя по названию напоминает:
Парфюмер: История одного убийцы.


FPSCfiles (c) 2009
hItMaN
First Person Shooter Creator
  • Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 3832
    Настроение: Разработка Общежития вдохновляет меня
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 33
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 21:31. Заголовок: А зачем ставить стат..


    А зачем ставить статике скрипт? Он ведь и так работать не будет, он же статический :)



    New Project: Obs - Общежитие
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 416
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 7
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 23:14. Заголовок: Ответы


    xren4ig пишет:

     цитата:
    Если ему надо бежать,зачем он углубляется в офисе?Пусть уволится


    Всё бы не чего (я продумал и это ), но его лучший друг Андрей исчезает как и остальные коллеги. Сейчас что бы не возникло более вопросов по этому поводу раскрою сюжет на одном уровне.


    Сергей думал, что идёт на последний рабочий день, с одной стороны ему казалось, что надо разъяснить, что стало с Андреем, но с другой он боялся, боялся за свою жизнь. Придя на своё рабочее место, он начал расспрашивать тех, кто остался, не знает ли кто - нибудь что - нибудь о происходящем. ---- Опустим все подробности ---- Сергей проснулся уже ночью ---- лалала ---- В туалете лежал труп одного из его коллег. Раздался шум не понятного происхождения. Любопытность одержала верх над Сергеем, он вышел взглянуть, что это было, но ничего не увидел. - Надо уходить - подумал он. Как только он отошёл от туалета, на него понеслось на огромной скорости нечто похожее на человека, только на четвереньках. Оно естественно не было настроено очень доброжелательно, и естественно вы могли только бежать ---- ещё чашка сюжета, концовка уровня, и ещё чуть чуть .---- Сергеем овладело раздумье - Тот кто напал на меня был похож на человека, но с ним что - то сотворили. Это мог быть один из работников... Следовательно, Андрей не уволился, как говорило начальство. Он может быть ещё жив. Сергей быстро собрался, собрал все боеприпасы и двинулся в путь.


    ( В общем я пытаюсь показать своей игрой то что между друзьями может быть не рушимая связь, и то что в какой либо беде один не может не помочь другому)


    Никита пишет:
    То есть если

     цитата:
    А зачем ставить статике скрипт? Он ведь и так работать не будет, он же статический :)


    То есть если поставить этот скрипт динамическому предмету он будет почти как статический?!

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 450
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 8
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.09 10:18. Заголовок: Подбор звуков и снов..


    Подбор звуков и сново взять себя в руки.
    И так новости на данный момент. У меня есть знакомый диджей которого я попросил делать трэки в игру, но из - за того что у меня нет полного и доработанного материала, мне ему показать нечего Но слава богу я знаю что где и когда я буду пихать ибо я знаю что я создаю, так что музыку пока что я ищу сам, и уже есть треэк с разрешением на использование в главное меню игры
    Спустя долгий перерыв связанный с ленью я кажется всё таки взял себя в руки и потихоньку продолжаю работу.
    Почти сделана дизайновая часть 5 уровня.
    (а, простите за такой вот мульти пост, просто ответ на вопрос про пасхалки удалять жалко)


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 476
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 8
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.09 16:11. Заголовок: Весёлая :sm31: и ..


    Весёлая и её ведущий Zepper
    Я исправил свою ошибку, и поставил вновь во всех apperanofloorlogic.fpi , так же я сделал все предметы динамическими. Но опять же подкрался незаметно. Я отключил оказывается у всех предметов физику (тот же параметр с физикой можно было тупо дёрнуть) и теперь главный герой Каспер, долбанутое приведение.




    Ну ладно, о хорошем, шапка обновлена двумя артами + примерное название компании где работает главный герой - Seal Tack

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 529
    Настроение: А вот и ранг 120
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 9
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.09 02:02. Заголовок: Разработка Разработк..


    Разработка
    Разработка продолжается и сейчас идёт работа над шестым уровням. Его набросок вы можете видеть самым первым в артах и набросках


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 540
    Настроение: А вот и ранг 120
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 9
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 06:15. Заголовок: И вновь изменена шап..


    И вновь изменена шапка, то бишь оформление немного по приятнее + скрин шоты (я канализацию чуть по светлее сделаю, в оригинале там трубы ещё )


    Спасибо: 0 
    Профиль
    xren4ig



    Сообщение: 727
    Зарегистрирован: 27.04.09
    Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
    Репутация: 7
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 15:50. Заголовок: не надо светлей :sm1..


    не надо светлей воду как сделал?

    Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
    Профиль
    Farell



    Сообщение: 293
    Настроение: Опять школа0_0
    Зарегистрирован: 01.02.09
    Откуда: Россия, Таганрог
    Репутация: 0
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 16:29. Заголовок: наверно efx..


    наверно efx

    _____________________________________________________________________________________





    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 541
    Настроение: А вот и ранг 120
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 9
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 17:41. Заголовок: xren4ig пишет: не н..


    xren4ig пишет:

     цитата:
    не надо светлей


    Ну хоть на пять единиц Т_Т Я там такие связки труб сделал Т_Т там вся карта в трубах *_*

    xren4ig пишет:

     цитата:
    воду как сделал?



    Farell пишет:

     цитата:
    efx



    Неееееа) я тупо растянул деколь воды на всю карту) только... она не сразу появляется Т_Т


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Farell



    Сообщение: 296
    Настроение: Плохо, заболел
    Зарегистрирован: 01.02.09
    Откуда: Россия, Таганрог
    Репутация: 1
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 20:13. Заголовок: Xd :sm54: понятно, а..


    xD понятно, а как ты растягиваешь

    _____________________________________________________________________________________





    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 545
    Настроение: А вот и ранг 120
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 9
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 20:20. Заголовок: files -> gamecor..


    files -> gamecore -> decals -> нужная дэколь -> decalspec -> и в параметре scale пишеш нужное число


    Спасибо: 1 
    Профиль
    Farell



    Сообщение: 299
    Настроение: Плохо, заболел
    Зарегистрирован: 01.02.09
    Откуда: Россия, Таганрог
    Репутация: 1
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.09 20:31. Заголовок: спасибо :sm36: ..


    спасибо

    _____________________________________________________________________________________





    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 555
    Настроение: А вот и ранг 120
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 9
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.09 20:09. Заголовок: Небольшие новости. Е..


    Небольшие новости.
    Есть разрешение от авторов на использование двух треков в своей игре.
    1)(Limrec087 | kerash maxi-single)KAVver. - Kerash!!! (instrumental edit)
    2)(Limrec092 | diginoisia)Triple Low Pass - Mental Unleashed


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 561
    Настроение: А вот и ранг 120
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 9
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.09 07:44. Заголовок: News forum some day ..


    News forum some day
    6 уровень со стороны дизайна сделан полностью (правда возможно мини дополнение).
    Как всегда остаются: Модели врагов, модели оружия и озвучка.
    Скрин в шапке обновлён


    Спасибо: 0 
    Профиль
    xren4ig



    Сообщение: 744
    Зарегистрирован: 27.04.09
    Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
    Репутация: 7
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.11.09 14:08. Заголовок: :sm54: нифига се ты..


    нифига се ты там с трубами архитектуришь

    Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 621
    Настроение: А вот и ранг 150. Купил новый костюм
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.09 04:19. Заголовок: Game making in progr..


    Game making in progress.
    Сегодня вечером начинаю (то бишь сейчас) разрабатывать восьмой уровень игры. Простите за столь длинные паузы, муза, будто в запой уходит, то есть, то на месяц в ауте.


    Спасибо: 0 
    Профиль
    xren4ig



    Сообщение: 802
    Зарегистрирован: 27.04.09
    Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
    Репутация: 8
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.09 11:24. Заголовок: Мы ждем,ждем.Ты проб..


    Мы ждем,ждем.Ты пробовал компилить готовые уровни?

    Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 622
    Настроение: А вот и ранг 150. Купил новый костюм
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.09 16:49. Заголовок: xren4ig По правде г..


    xren4ig
    По правде говоря, компилить то пытался, но выкладывать без хоть одной модели своего (а точнее моего коллеги) оружия я не могу. Хотя, если подогнать озвучку хотя бы на два уровня (которые по длиннее), то черновую дэмку выпустить можно.


    Спасибо: 0 
    Профиль
    xren4ig



    Сообщение: 806
    Зарегистрирован: 27.04.09
    Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
    Репутация: 8
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.09 17:10. Заголовок: А когда примерно ДЕМ..


    А когда примерно ДЕМО,БЕТА,АЛЬФА

    Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 623
    Настроение: А вот и ранг 150. Купил новый костюм
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.09 21:21. Заголовок: Скорее всего я выпущ..


    Скорее всего я выпущу альфа версию в начале 2010 года, если получится.


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 669
    Настроение: Средненько
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 20:48. Заголовок: New news! Разработка..


    New news!
    Разработка игры приостановлена из - за доведения до ума Fenix mod`а.
    Но осмелюсь сообщить что дизайн и планировка 7 уровня готова.


    Порой невероятно весело играть в хоррор пьяным

    Спасибо: 0 
    Профиль
    xren4ig



    Сообщение: 831
    Зарегистрирован: 27.04.09
    Откуда: Россия,Республика Башкортостан, Агидель
    Репутация: 8
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 20:53. Заголовок: Жаль,а зачем тебе ви..


    Жаль,а зачем тебе вид от 3 лица?Ты всю игру решил переделать?

    Если ты видишь отражение лица в луже значит ты упал Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 670
    Настроение: Средненько
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 21:00. Заголовок: xren4ig Не, игра на..


    xren4ig
    Не, игра на паузе буквально на дня два, три. Игру я переделывать не собираюсь, я ради форума (ну и следующего своего проекта ) пытаюсь разобраться с третьим, этим, лицом, анимацию там по приличней расположить, и т.д.

    Порой невероятно весело играть в хоррор пьяным

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 696
    Настроение: Я с вами!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.10 01:12. Заголовок: Нужна помощь . В общ..


    Нужна помощь . В общих чертах с демо я разобрался (возможно даже выпущу в конце февраля), но нужна ваша помощь. Кто готов озвучивать:
    - Сосед старик.
    - И старика Игоря Гуляева
    Кто поможет? (Озвучку женского персонажа не прошу xD)

    Граффитисты - вымирающий вид красной книги, уголовного кодекса Российской федерации.

    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 703
    Настроение: Из-за того что нас с другом в комендантский час поймали (в 4.55), нас поставили на учёт в детскую. Б
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.10 02:50. Заголовок: Добавлен бонус арт -..


    Добавлен бонус арт - Shock beam
    До сих пор нужна помощь с озвучкой

    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    stuff



    Сообщение: 780
    Настроение: Халяр нищик?
    Зарегистрирован: 12.02.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Ефе
    Репутация: 18
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.10 15:36. Заголовок: Zepper Этот арт бы с..


    Zepper Этот арт бы смоделировать..)))Кстати для голоса советую прогу MorpVOX Pro.)))







    Этой ночью город не спит...)
    Just move it on!!!^_^


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 707
    Настроение: Из-за того что нас с другом в комендантский час поймали (в 4.55), нас поставили на учёт в детскую. Б
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 10
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.10 02:36. Заголовок: Новости не по теме Б..


    Новости не по теме
    Был доведён до ума разума мини сайт нашей команды Wolf interactive


    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 735
    Настроение: Из-за того что нас с другом в комендантский час поймали (в 4.55), нас поставили на учёт в детскую. Б
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 12
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.03.10 22:37. Заголовок: Добавлен wallper про..


    Добавлен wallper проекта + разработано меню.


    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 761
    Настроение: Из-за того что нас с другом в комендантский час поймали (в 4.55), нас поставили на учёт в детскую. Б
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 12
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.10 12:03. Заголовок: News blog early. Доб..


    News blog early.
    Доброе утро/день/вечер/ночь дорогие друзья.
    И так время ранних новостей.
    Я снова вошёл в раш игростроя, ибо вчера умудрился полностью перепотрошить два уровня.
    Изменения настигли второго и четвёртого уровня. Также будет пересмотрен третий уровень (то бишь сон).
    Из-за непонятных багов со стандартными сегментами (всё перепробовал дабы исправить) пространство во втором уровне на улице будет сведено в общем то к нулю.



    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 785
    Настроение: Отдыхаю ... хорошоооо)
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.10 00:35. Заголовок: Work under presure! ..


    Work under presure!
    Сегодня ночью (минут через 40) попробую продолжить работать над дизайном уровней, к сожалению, без использования Test game, ибо эта падла не фурычит как бы ни хотелось.


    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Wahrgott



    Сообщение: 1245
    Настроение: Скоро отчислят...
    Зарегистрирован: 23.07.09
    Откуда: Страна Алкашей, Город Гопников
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.10 15:38. Заголовок: А по-моему, ништяк! ..


    А по-моему, ништяк! Типа Fahrenheit'а. Это внесёт разнообразие в игру.




    Я - весь негатив этого форума. Не нравится? Минус под аватаркой.




    Спасибо: 0 
    Профиль
    BeaVeR



    Сообщение: 350
    Зарегистрирован: 27.03.09
    Откуда: Россия, Казань
    Репутация: 6
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.10 17:36. Заголовок: Quick Time Events бу..


    Quick Time Events будут смотреться неплохо, на мой взгляд, если их правильно подать.

    Я - безумный генератор идей
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 791
    Настроение: Отдыхаю ... хорошоооо)
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.10 13:04. Заголовок: zepper


    Единственное что не просто, так это то что надо набивать анимацию.


    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 793
    Настроение: Отдыхаю ... хорошоооо)
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.10 14:24. Заголовок: Long way news ^_^ Зд..


    Long way news ^_^
    Здравствуйте дорогие друзья и коллеги. Давно меня тут не было. Сейчас захожу с ИВТ так как у меня трабл с интернетом.
    Games news
    С момента моего последнего прибывания на форуме мало что я успел сделать, но (!)
    1) Я наконец-то логнал себя в диздоке (тобишь сюжет написа до нынешней стадии разработки)
    2) Продолжается разработка экшен моментов (перестрелок). Разработка хоррора начнётся после того как я свяжусь с коллегой моделлером.
    3) Доделывается уровень метро.
    The end
    Оффтоп: Как вы тут братья?


    Санкт - Петербург


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Gambo



    Сообщение: 66
    Зарегистрирован: 25.02.10
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.10 21:34. Заголовок: Zepper пишет: отсил..


    У меня такой вопрос: QTE систему будешь делать или будет простой FPS?

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 795
    Настроение: Нус, вообще скучновато.
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.10 20:10. Заголовок: zepper


    Что-то до меня не до ходит qte есть что такое?

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>

    Спасибо: 0 
    Профиль
    MMBrain



    Сообщение: 176
    Настроение: Пацифическое
    Зарегистрирован: 17.05.10
    Откуда: Россия, Бийск
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.10 20:14. Заголовок: QTE- квик тайм евент..


    QTE- квик тайм евентс...

    Я местный Джон Леннон! Дай Креатору шанс! Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 796
    Настроение: Нус, вообще скучновато.
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.10 22:20. Заголовок: zepper


    Спасибо Мозг, я понял это только тогда когда поглощал шашлык на природе:) А насчет евента я же написал выше:) Главное чтоб я смог его реализовать вообще. А вообще я немого начиная боятся, что сделаю я игру немого трешовую (а точне меня охватывет тихий ужас)

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Gambo



    Сообщение: 91
    Зарегистрирован: 25.02.10
    Репутация: 3
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.10 18:14. Заголовок: Ну трешак бывает хор..


    Ну трешак бывает хорошим иногда. Зависит от тебя.)

    Спасибо: 0 
    Профиль
    MMBrain



    Сообщение: 451
    Настроение: :)
    Зарегистрирован: 17.05.10
    Откуда: Россия, Бийск
    Репутация: 4
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.10 10:57. Заголовок: Есть очень старый фи..


    Есть очень старый фильм про убийцу... Тоже называется Psycho... У игры и фильма нет ничего общего?

    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 808
    Настроение: Каникулы!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.10 02:31. Заголовок: MMBrain Нет, общего..


    MMBrain
    Нет, общего ничего нету (вроде). Но надо будет его посмотреть... А если совпадения будут... То буду надеятся что автор не подаст в суд

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 815
    Настроение: Каникулы!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.10 04:25. Заголовок: В шапке изменён "..


    В шапке изменён "банер" проекта.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Razielko



    Сообщение: 433
    Настроение: Красота за окном. Выбросится что-ли?
    Зарегистрирован: 25.03.10
    Откуда: Носгот, Меридиан
    Репутация: 4
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.10 15:10. Заголовок: Zepper Красивее...


    Zepper
    Красивее.

    <\/u><\/a>
    В меня снова вселился дух Игродела...
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5207
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 40
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.10 15:15. Заголовок: Я бы на вашем месте ..


    Я бы на вашем месте дизайн изменял, а не картинки ))

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 816
    Настроение: Каникулы!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.10 18:23. Заголовок: Никита С дизайном я..


    Никита
    С дизайном я рву пятую точку, честно-честно! Только у меня проблема с дизайном в ключевом, и одновременно большом уровне. Если изменять его, то я как минимум просижу 3 дня, да 3 ночи за компом

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5219
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 40
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.10 19:24. Заголовок: А ты как хотел. ЗА о..


    А ты как хотел. ЗА один день сварганить уровень? Одна локация прорабатывается только несколько дней))

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 817
    Настроение: Каникулы!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.10 19:41. Заголовок: Никита Я знаю, но э..


    Никита
    Я знаю, но эта локация используется Трижды

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 860
    Настроение: Каникулы!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.10 11:32. Заголовок: Mini news! Чисто слу..


    Mini news!
    Чисто случайно я понял... Что игру то я почти доделал Мне осталось только доделать два - три уровня... сделать модели пушек и врагов... и разобраться с текстурами (bump). And it will be alive!

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Михаил



    Сообщение: 3422
    Настроение: опять...
    Зарегистрирован: 20.06.09
    Откуда: Россия, Москва
    Репутация: 25
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.10 11:37. Заголовок: Zepper Всего то) Но..


    Zepper
    Всего то)
    Но єто классно, жду Release!

    <\/u><\/a>


    С каждым днем все глубже я вхожу в сознание...
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Пят@чок



    Сообщение: 119
    Настроение: Лучше не бывает.
    Зарегистрирован: 23.08.10
    Откуда: Русь, Москва
    Репутация: 2
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.10 08:05. Заголовок: Zepper Есть ли новос..


    Zepper
    Есть ли новости?
    И на сколько проект готов?

    Тост! За ваше здоровье :) Спасибо: 0 
    Профиль
    MMBrain



    Сообщение: 561
    Настроение: :)
    Зарегистрирован: 17.05.10
    Откуда: Россия, Бийск
    Репутация: 4
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.10 18:48. Заголовок: Пят@чок Zepper пише..


    Пят@чок
    Zepper пишет:

     цитата:
    Что игру то я почти доделал



    <\/u><\/a>

    Иногда я лежу в постели и думаю, что ничто не заставит меня встать. А потом чувствую,как подо мной становится мокро, и понимаю, что ошибался. (Филосов Гомер Симпсон)
    Спасибо: 1 
    Профиль
    stuff



    Сообщение: 1045
    Зарегистрирован: 12.02.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Ефе
    Репутация: 22
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.10 22:09. Заголовок: У Влада вроде как тр..


    У Влада вроде как траблы с инетом.Опять)

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    ^Я был там.
    <\/u><\/a>
    ^Левин, сука!!!
    В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 861
    Настроение: Каникулы!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.10 11:23. Заголовок: Снова) На данный мом..


    Снова) На данный момент, форум я посещаю с уроков ИВТ.
    News for friends
    Наконец-то! Сюжет в диз-доке в первый раз за год опережает готовые уровни
    Сказать честно с данным проетом мои силы конкретно улетучелись.
    В данной части будут стандартные модели, т.к. денег на платного моделлера у меня нет (фак...т), а мой друг заня. Модели будут в игре стандартные. Почти.
    Приступил к изунию 3DS Max. Т.е. кое-где будут быть мои модели. (С оружием и моделями врага я пока не разобрался что делать, но рисунки есть ^_^)
    До конца разроботок осталось совсем чуть-чуть. Букваль осталось селать 3 уровня, доработать дизайн, и текстуры (забампить) доделать. (О моделях молчу).
    На данный момент это всё. Всем пока. Не скучайте!

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 863
    Настроение: А вот и я ВипОк)
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.10 00:07. Заголовок: Mini news from mini ..


    Mini news from mini project!
    По теме Psycho:
    Показать скрытый текст


    Не по теме:
    Показать скрытый текст


    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5490
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.10 14:37. Заголовок: Не сказать, что FEAR..


    Не сказать, что FEAR такая уж прям страшная игра. Меня она не так сильно напугала. Может уже возраст не тот, но помню когда я играл в Doom 3 я пугался каждые 2 шага. :)

    А вобще ФПСК идеально подходит для хоррора, чем для перестрелок с ботами. ИМХО

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    MMBrain



    Сообщение: 569
    Настроение: :)
    Зарегистрирован: 17.05.10
    Откуда: Россия, Бийск
    Репутация: 4
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.10 16:16. Заголовок: Чесно говоря, ни одн..


    Чесно говоря, ни одна игра кроме Noby Noby Boy для PS3 меня не напугала.
    Не умеют нормально пугать... В основном пытаются напугать звуками, а не картинкой печально =((...
    А, что касается FPS creatora, то Никита абсолютно прав. Так, что удачи...

    <\/u><\/a>

    Иногда я лежу в постели и думаю, что ничто не заставит меня встать. А потом чувствую,как подо мной становится мокро, и понимаю, что ошибался. (Филосов Гомер Симпсон)
    Спасибо: 0 
    Профиль
    stuff



    Сообщение: 1075
    Зарегистрирован: 12.02.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Ефе
    Репутация: 22
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.10 18:35. Заголовок: А знаете что пугает?..


    Оффтоп: А знаете что пугает?Когда идешь по коридору, проваливаешься сквозь сегмент пола, и сильно пугаешься.Потом идешь дальше, и замечаешь что враг застрял в сегменте стены.Это очень пугает.Да ребят, это правда...

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    ^Я был там.
    <\/u><\/a>
    ^Левин, сука!!!
    <\/u><\/a>
    В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5491
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.10 19:49. Заголовок: :sm54: ну это уже д..


    ну это уже до такой степени страшно, что аж смешно становится :)

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 879
    Настроение: 27.10.10
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.10 00:53. Заголовок: Upgrades Выложены эс..


    Upgrades
    Выложены эскизы врагов!

    Чуть позже (совсем чуть чуть) будет несколько скринов.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 885
    Настроение: 27.10.10
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.10 03:47. Заголовок: New news Сюжет напис..


    New news
    Сюжет написан полностью, эскизы персонажей и врагов почти все готовы, а вот с моделями натяг. Не получается найти моделлера, но это поправимо. Главное успеть сделать игру в заданный мною себе срок ).

    Обнаружена с(т)ранная проблема с текстурами. После ап грейда на 17ый патч, судя по всему, tga текстуры перестали отображаться. Но это не проблема, ибо есть dds(!).
    Оффтоп: Так же меня удивляет присутствие jpg текстур, которые тоже не отображаются.
    Короче говоря нужно во многих моделях изменять путь к текстурам.

    Осталось сделать:
    1) уровень 13 и сделать небольшие сюжетные сценки на уровнях.
    2) Расположить пушки на уровнях.
    3) Расположить врагов и другов на уровнях.
    4) Научится делать уже эти долбанные текстуры для бампа.
    И конец. Игра готова.

    The end for now!



    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5543
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.10 10:26. Заголовок: Прикольные эскизы! :..


    Прикольные эскизы! :)
    Такая проблема бывает при смене патча. Пробуй чистить временные и заново раставлять объекты на карте. Можно даже уже поставленный сместить немного и тогда текстуры должны вернуться на свои места.

    P.S> У меня такого не было.

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 898
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.10 02:56. Заголовок: News blog weekly! У ..


    News blog weekly!
    У меня есть хорошая новость, плохая новость, и новость "ни туда, ни сюда".

    Хорошая новость:
    Я разобрался как и где делать нормали и т.д.!
    Оффтоп: Это значит, что в игре будет присутствовать Bump
    Средняя новость:
    Дата выхода игры откладывается... но не на долго!
    Новая дата релиза игры: 10.11.10
    Оффтоп: На мне сейчас непосильный труд в учёбе. Выходят двойки, и осталось 2-3 дня учёбы, я должен всё исправить. Тяжелоооо
    Плохая новость:
    Вероятней всего, полностью в моей первой игре QTE реализован не будет...
    Не получается (гляньте среднюю новость). Но (!), я всё-таки попробую реализовать долбание по клавишам в сражение с врагами!
    Оффтоп: И то, если мои коллеги освободятся от их работы, и найдут время помочь мне с проектом.

    Спасибо за внимание!

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5555
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.10 15:16. Заголовок: QTE что это?..


    QTE что это?

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 899
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.10 18:45. Заголовок: Никита QTE - Quick ..


    Никита
    QTE - Quick time events - Это когда человек должен быстро нажимать на кнопки, что бы его отпустили, или что бы убежать от валуна, или ещё что-то в этом роде. Примеры: Fahrenheit, Dead space, Resident evil.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5557
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.10 19:08. Заголовок: А все понял. В принц..


    А все понял. В принципе такое вполне реально сделать. НО придется напрячь свое серое вещество и обмозговать как. :)

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 907
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.10.10 03:13. Заголовок: News Приступил к бам..


    News
    Приступил к бамп мэйкинг, и ретикстурировке рук для оружия. Скрин в шапке.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 912
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.10 01:48. Заголовок: News Разработка, суд..


    News
    Разработка, судя по всему, частично переносится с ноутбука на компьютер, т.к. ноут быстро нагревается и отключается.

    Ритекстуринг рук для оружия закончен. Тест бампа будет проведён завтра, и карты доделаны будут тоже завтра.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 917
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.10 19:41. Заголовок: News Ну что сказать...


    News
    Ну что сказать... Где игра? ... А нету её! Я на неё забил, и обменял все материалы у бомжа на бутылку пива! А с игрой всё в порядке)
    Я поздно нашёл моделлера (вчера и не нашёл, а связался наконец со своим другом). По этому новые сроки.
    Считайте что игра будет вашим предновогодним подарком)

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 922
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.10 02:33. Заголовок: Новый скрин в шапке...


    Новый скрин в шапке.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 924
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.10 00:51. Заголовок: Новости: Сайт Wolf i..


    Новости:
    Сайт Wolf interactive восстановлен, и готов к работе.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 939
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 11.12.10 02:04. Заголовок: Мини отчёт. 10 дека..


    Мини отчёт.

    10 декабря 2010 года.

    Скоро уже будет 2011, а у нас небольшие (ну как небольшие) технически проблемы.

    Дата выхода игры, в общем-то, снова переносится на неопределённый срок. Мы работаем на всех парах, дабы выход игры был скоро (как только, так сразу).

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 944
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.10 22:41. Заголовок: И так! Новых новосте..


    И так! Новых новостей (!) нет...)

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 954
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 02:07. Заголовок: Screenshot news Когд..


    Screenshot news
    Когда приваливают силы и вдохновение (ну на выходных), я потихоньку работаю.
    Стол
    <\/u><\/a>
    Шкаф для файлов
    <\/u><\/a>

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 960
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 04:53. Заголовок: Металлическая полка...


    Металлическая полка.
    <\/u><\/a>

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5660
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 12:00. Заголовок: Неплохие модели. Инт..


    Неплохие модели. Интересно было бы посмотреть как они выглядят в фпск.

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 961
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 18:44. Заголовок: Unknown http://i052...

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 962
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 20:07. Заголовок: Книга http://s39.rad..


    Книга
    <\/u><\/a>

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 964
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.10 23:53. Заголовок: Метро http://i045.ra..

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 965
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 02:40. Заголовок: Я тут подумал, и реш..


    Я тут подумал, и решил.
    Night time news.
    Третьего января 2011 года начнётся Alfa тест локаций игры!
    Нам нужны два человека для теста игры.
    Есть желающие?

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Razielko



    Сообщение: 694
    Настроение: Красота за окном. Выбросится что-ли?
    Зарегистрирован: 25.03.10
    Откуда: Россия, Оренбургская Область, Ясный
    Репутация: 6
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 10:30. Заголовок: Я могу...


    Я могу.

    <\/u><\/a>



    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 966
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 14:27. Заголовок: Razielko Благодарю! ..


    Razielko Благодарю!
    Ещё желающие?

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5662
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 15:10. Заголовок: Я могу. Но тестить с..


    Я могу. Но тестить смогу наверное позже. Скриншот отличный! а вот второй как-то подкачал немного.

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 967
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 15:29. Заголовок: Никита Если ты про ..


    Никита
    Если ты про полки, то я тебе просто скрин модели сделал)
    Метро я сегодня завершить постараюсь (да-да он не завершён. Не хватает одной детали)
    Второй тестер есть! Спасибо Никита.
    Если кто ещё хочет - пишите.


    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 970
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 00:21. Заголовок: Great news for us! Т..


    Great news for us!
    Теперь у меня интернет есть и на ПК! Так что работать мне теперь гораааздо удобнее!
    И в связи с этим знаменательным моментом!
    Законченная версия Офис начальника "склада"
    <\/u><\/a>

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5664
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 14:14. Заголовок: Неплохо, только что ..


    Неплохо, только что это такое в конце комнаты светится в темноте? :)

    P>S. Не слишком ли большой офис для начальника? )

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 971
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 21:52. Заголовок: Никита Лестница. За..


    Никита
    Лестница. Забагованный шейдеры.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 972
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.10 23:20. Заголовок: Work progress news С..


    Work progress news
    С сегодняшнего дня начинаю работу на вагоном метро.... да-да, это будет самая гиморойная тяжёлая модель.
    Вагон метро
    <\/u><\/a>

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5668
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.10 23:22. Заголовок: Уау классная модель!..


    Уау классная модель! Прям как фотка! ( ) Удачи с этой геморойной работой!

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 974
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.10 03:48. Заголовок: Night news Ведётся р..


    Night news
    Ведётся разработка сюжетных сценок и написание скриптов.

    На сайт загружены последние скриншоты, добавлен раздел галерея и почти доведён до ума раздел Psycho (а вернее доделаю сейчас последнюю задумку).

    Также напоминаю, скоро состоится закрытый Alfa тест.

    Спасибо за внимание, доброго времени суток и с наступающим!

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 981
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.11 23:49. Заголовок: Люди, извиняюсь, но ..


    Люди, извиняюсь, но тест откладывается на пару дней. Начал задротить в игру Minecraft... Игра ВО

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 984
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 16:40. Заголовок: Alfa news. Закрытый ..


    Alfa news.
    Закрытый Alfa тест начинается сегодня.
    Уже сейчас я компилирую игру (уровни в общем).
    Задача тестеров:
    - Искать баги в локациях. (Баги с текстурами, проваливание под локацию под локацию и т.д.)
    - Сделать папку со скриншотами багов, за архивировать, и послать мне.
    Так же буду рад, если кто-нибудь посоветует мне что-нибудь изменить (особенно дизайн офиса)
    Psycho alfa 0.1 будет отправлена тестерам примерно через пол часа.
    Спасибо за внимание.
    С рождеством вас.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 985
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 18:10. Заголовок: Кошки/мышки, я на пе..


    Кошки/мышки, я на передышке =_=
    5 попыток скомпилировать игру, и пять ошибок.
    Попробую хитроо выкрутиться.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5703
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 19:39. Заголовок: Тогда правь сетап ин..


    Тогда правь сетап ини. Я когда первый уровень станции создавал добавил одну комнату протестил (запустил проверку уровня), затем добавил еще одну опять запустил, но могла вылететь ошибка т.к. слишком много памяти используется, но во второй раз ошибка не вылетала т.к. бОльшая часть всех дбо и бин файлов уже создано (вот еще почему не желательно чистить эти временные, иначе потом хрен загрузишь свой уровень, как я дурак взял и поменял настройки графики теперь нифига ниче не грузится )

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 990
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.11 02:08. Заголовок: Network news. С сего..


    Network news.
    С сегодняшнего дня вводится вводится экспериментальная программа работы нашей команды (а вернее, на данный момент, моей работы)!
    Создание игры будет проходить в режиме online!
    Т.е. будет добавлен пункт меню Zepper in live.
    Zepper in live - канал вещания прохождения и создания игр.
    Вещание началось сегодня в 16:30 по московскому времени.

    А, работа в режиме онлайн начинается сейчас (00:10 по московскому времени).

    Game making progress news.
    Доооолгое вреееемя я пытался включить шейдер (нереального отблеска у моделей).... не получалось. Когда я попытался скомпилировать игру (и естественно успеха так и не добился), я переустановил патч... И конечно отблеск заработал! Но, чёрт возьми, лучше б он не работал
    <\/u><\/a>

    P.S. Вещание можно наблюдать на сайте Wolf interactive (не буду захламлять форум ссылками). Банер ниже.

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5712
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.11 19:34. Заголовок: Неплохой блеск, не м..


    Неплохой блеск, не мешало бы прописать этот шейдер и для сегментов, а то как-то один объект из всего интерьера бл*стит :)

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 998
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.11 16:23. Заголовок: Work progress new. З..


    Work progress new.
    За неделю накопилось немного новостей.
    Начнём по порядку:
    1) Проект Psycho будет переименован, ибо никакой связи с фильмом Psycho игра не имеет, а фильм зарегистрирован (как- то не хорошо получается).
    2) В игре идёт массовый ретекстуринг сегментов.
    3) Дела с моделированием дела облегчились. Я поставил макс на комп.

    Ближе к вечеру выложу несколько скринов как результаты работы.

    Спасибо за внимание.


    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 999
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.11 18:21. Заголовок: Да придётся немного ..


    Да придётся немного повозится)

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5733
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.11 20:45. Заголовок: А когда бета-тестинг..


    А когда бета-тестинг будет? Тестеры все уволены? )))

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1000
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.11 20:51. Заголовок: Пока на корню не реш..


    Пока на корню не решу вопрос с компиляцией. Есть идейка, со смутным воплощением её в жизнь. По отдельности с компилировать уровни, за кинуть в одну папку, поработать с сэтап ини, и таким образом сделать одну полноценную игру .

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1015
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.11 03:17. Заголовок: Новости по проекту: ..


    Новости по проекту:
    У главного 3д моделлера выздоровел пк, так что я досихор пор надеюсь на модели врагов
    Новости не по данному проекту:
    В голове появилось нечто странное О_о И это странное есть ничто иное, как желание создать проект с сэттингом утопия/кибер-панк. В голове так же крутятся скетчи, но сюжет связать не получается
    Новости вовсе не по проекту:
    Отгадайте кто начал играть в покер?

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5758
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 41
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.11 14:24. Заголовок: Zepper пишет: Отгад..


    Zepper пишет:

     цитата:
    Отгадайте кто начал играть в покер?


    Zepper?

    <\/u><\/a>
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1016
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.11 15:33. Заголовок: Именно :sm54: ..


    Оффтоп: Именно

    <\/u><\/a>
    Санкт - Петербург
    <\/u><\/a>
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1022
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.11 01:08. Заголовок: Новости по проекту P..


    Новости по проекту Psycho...
    Bio-generation.
    Из названия, я думаю, что понятно, что игра переименована в Bio-generation, так как существует фильм Psycho (сюжет которого, естественно, не совпадает с сюжетом игры).
    Рамки выхода игры.
    Рамки выхода игры, приблизительно к середине марта. Дальше у меня есть стратегия "что и как делать".
    Новости коллектива.
    Дмитрий Толстиков снова в строю! Да здравствуют модельки!

    P.S. Относительно тизера, в скором времени изменю его.


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1024
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.11 02:44. Заголовок: Тизер изменён, смотр..


    Тизер изменён, смотрите шапку



    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1025
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.11 19:16. Заголовок: В шапке финальный ви..


    В шапке финальный вид лого.


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1026
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.11 22:20. Заголовок: Премного извиняюсь, ..


    Премного извиняюсь, сейчас исправим косяк с размером)
    Темнота - моя фишка Я даю ясно понять, какой будет игра


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1027
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.02.11 23:09. Заголовок: Я сам не люблю игры ..


    Я сам не люблю игры где видно примерно как из Пытаюсь балансировать)


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1032
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.11 20:35. Заголовок: Game news weakly. Но..


    Game news weakly.
    Новости конца недели.
    Новостей особо и нет, работаем в стандартном режиме.
    Сейчас начал возиться с шейдерами и получилось вот это xD

    <\/u><\/a>


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1034
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.11 23:24. Заголовок: Да это просто тест р..


    Да это просто тест рум (5 секунд и она готова ). Освещение поставить забыл, а фишка в том, что этот шейдер (запамятовал название) делает эффект как у... эээ... блин... кто-нибудь когда-нибудь видел на стекле кругали, в которые если посмотреть, то (в кругах) всё перетекает из центра в бока. Так тут эффект такой же, только с текстурами
    Бредовый шейдер какой-то


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1037
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.11 04:48. Заголовок: А у Владика сегодня ..


    Оффтоп: А у Владика сегодня бессонная ночь, Владик работает над проектом.


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1038
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.11 01:25. Заголовок: Рабочие будни Пока ч..


    Рабочие будни
    Пока что вот такие лёгенькие модельки)
    <\/u><\/a>


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Ball



    Не зарегистрирован
    Зарегистрирован: 01.01.70
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 01:00. Заголовок: Привет, Zepper!Мне о..


    Привет, Zepper!Мне очень понравился твой проект. У меня вопрос: какие ты используешь энтити?Свои или 50\50?И еще: бета тест будет открытым, или нет?Удачи тебе в разработке!

    Спасибо: 0 
    Zepper



    Сообщение: 1040
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.11 18:34. Заголовок: Привет Ball! Благода..


    Привет Ball! Благодарю!
    Энтити... хм... Трудный вопрос. На самом деле, официальная дата выхода игры - это приблизительно конец марта.
    Если к этому времени я успею поменять все энтити на свои, то да, будут все свои, а пока только 50 на 50
    И опять же, благодарю)


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1047
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.11 00:45. Заголовок: Some news. Новостей,..


    Some news.
    Новостей, как таковой, нет.
    Примерно неделю не могу связаться с моделлером, и меня это уже немного напрягает.
    Всю неделю чувствовал жуткую лень (даже дз сделать не мог), а теперь и вовсе слабость.
    Сейчас буду исправлять положение. Сейчас нашёл в себе немного сил полопатить немного. Попробую сделать скрипт кпк.


    Санкт - Петербург
    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1053
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.11 17:05. Заголовок: New for real man! Дл..


    News for real man!
    Для начала, с 23 февраля, оставшиеся здесь мужики)
    Я продолжаю всю туже работу над кпк.
    На связь вышел моделлер, у него пробелы с интернетом, но продолжает работать.
    Сегодня прочистил небольшую чистку (хотя было много чего удалено) файлов компьютера, стёрты временные файлы и всё такое. ПК работает теперь побыстрее.
    Пока всё. Всех с праздником)
    P.S. Привет вам от гламурной рожи в очках.
    Показать скрытый текст



    Санкт - Петербург
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1071
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.11 16:25. Заголовок: News


    Санкт - Петербург
    [URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://http://www.speedtest.net/result/1189398664.png[/IMG][/URL]
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5812
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 42
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.11 21:21. Заголовок: Первый скрин не очен..


    Первый скрин не очень, второй уже лучше. Да выглядит как-то все резко, ты нечем скриншоты в паинте например не приукрашивал? :)


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1073
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.11 00:02. Заголовок: Да нет, это шейдер с..


    Да нет, это шейдер с блумом небольшим, вроде как)


    Санкт - Петербург
    [URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://http://www.speedtest.net/result/1189398664.png[/IMG][/URL]
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1092
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.11 20:37. Заголовок: Веду работу над меню..


    Веду работу над меню. Пока вот такой вот "голый" результат.
    Показать скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Capricornus



    Сообщение: 17
    Настроение: Среднестатично
    Зарегистрирован: 24.03.11
    Откуда: Россия, Кемерово
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.11 20:44. Заголовок: Zepper, переход межд..


    Zepper, переход между стеной и асфальта не очень реалестичен, а так более-менее мило)
    Удачи!

    Медленный компьютер — это когда ты знаешь имена всех разработчиков Adobe Photoshop. Спасибо: 1 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5888
    Настроение: Ииииихаааааа! Бам балада тара-рада!
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.11 21:06. Заголовок: А мне не понравилось..


    А мне не понравилось. Цветовая гама не соответствует скайбоксу (слишком темно), да и дизайн очень слабый. Вообще, что это такое? Двор или что?


    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1093
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.11 21:18. Заголовок: Capricornus Спасибо..


    Capricornus
    Спасибо!
    Никита
    Это комната О_о
    Я же говорю "голый" вариант Сегодня постараюсь разобраться со скай боксом и освещением.
    Это двор офиса Seal teck. В дальнем углу попробую парковку сделать.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1096
    Настроение: Зимою снова на пивных бутылках лёд, потому что Никита и не курит, и не пьёт!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.11 23:39. Заголовок: Уже близиться к конц..


    Уже близиться к концу мой мозго-штурм с меню.
    Показать скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5897
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.11 13:39. Заголовок: Уже более менее, но ..


    Уже более менее, но опять все пусто! Даже у меня возникают проблемы (вернее возникали) с дизайном больших помещений. Заполняй "пустоши" !! :)


    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1110
    Настроение: Что-то мне фигово :Х
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.11 21:51. Заголовок: Мэй дэй у нас пробле..


    Мэй дэй у нас проблемы. Я сейчас попал в больницу. Не знаю когда выйду, и хрен знает какой диагноз. В понедельник ещё наверное отпишусь, что, да как.
    До встречи друзья)

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5903
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.11 21:55. Заголовок: Поправляйся и поскор..


    Поправляйся и поскорей возвращайся в игровой строй :)


    Спасибо: 1 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 5906
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.11 22:19. Заголовок: Видать инфекция у на..


    Видать инфекция у нас какая-то. Сам на этой неделе только переболел да и не я один.


    Спасибо: 0 
    Профиль
    haraidon



    Сообщение: 20
    Настроение: Терпимое
    Зарегистрирован: 04.04.11
    Откуда: Россия, Москва
    Репутация: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.11 00:25. Заголовок: Эх, придется самому ..


    Эх, придется самому разбираться с анврапом ^^"

    Самого с работы в четверг выгнали, до понедельника. Сижу, Макса Пэйна гоняю.... (состояние не позволяет сильно думать и строить уровни).

    В сторону:
    - Тоже чтоль сделать превью к моему проекту?? Надо подумать...

    Проблема с проектом в том, что я мало того что эталонный лентяй, так и долбанный перфекционист >_<
    (будь оно неладно)....

    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1111
    Настроение: Что-то мне фигово :Х
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.11 13:23. Заголовок: Всем привет. Я к вам..


    Всем привет. Я к вам с телефона. Диагноз - бронхит (ну и гипотония). Чертова больница... Это больше на кресты (тюрьму) похоже... 7 подьем, 9 отбой, тихий час с 15:00 по 16:30... Выходить нельзя, лица моложе 18 посещать тебя не могут... Жуть одним словом:) Вероятно через неделю (максимум две) вернусь в строй:)

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1113
    Настроение: Я снова с вами ^_^
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.04.11 20:37. Заголовок: News as small blog О..


    News as small blog
    Ох-хо-хох. Вот и вышел я из больницы (ну как выше, выгнали по тупым причинам).
    Сразу хочу извиниться перед теми, кто ждал игру. Хочу сообщить, что игра но чуть позже. "Выйдет позже" не через пол года или больше, а в рамках двух месяцев (то есть в следующем месяце или через месяц).
    Хочу сразу ввести в курс моей загруженности:
    1) 25 числа последний звонок. Мы выступаем с парой песен. Меня посадили на бас гитару... А по скольку я не умею играть на басу (да и вообще на гитаре), весь май я буду учиться на нём играть (хотя руку уже набил, сейчас идут ежедневные репетиции).
    2) Экзамены. Сейчас у нас в школе массивная атака мягких мозгов.
    3) Поздравьте меня Я нашёл временную работу Если кто будет в Питере проезжать мимо ТК "Народный", то заходите в пиццерию по соседству "Yumm Pizza"

    Спасибо за внимание!

    Спасибо: 1 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 6018
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.05.11 09:23. Заголовок: Что нового в проекте..


    Что нового в проекте? Когда выйдет демо или уже полная версия?


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1130
    Настроение: Я снова с вами ^_^
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.05.11 15:58. Заголовок: Пока что ничего ново..


    Пока что ничего нового, нету времени и сил немного.
    А по поводу демо версии сейчас будет опрос.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1135
    Настроение: Я снова с вами ^_^
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.11 00:17. Заголовок: Bio-generation: Life by uninformed eyes


    New news!
    Доброго времени суток дорогие друзья!
    Как уже всем стало известно выход игры откладывается, и по этому поводу я решил сделать демо версию игры.
    Не ожидайте, что мы дадим вам просто пробежаться по локациям, да пострелять по человечкам (которые ещё не готовы)... Эта демо версия будет небольшим ответвлением, пересекающимся с основной линией.
    Имя данного демо проекта "Bio-generation: Life by uninformed eyes".
    Поскольку уже начало мая, а интернет не оплачен, я выместил эту новость сейчас, пока проект только начинает выливаться в Map editore.
    Надеюсь, что я вернусь в скором времени.
    Всем спасибо за внимания, до скорой встречи!

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1145
    Настроение: Время, куда ты от меня драпаешь?!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.11 20:22. Заголовок: Давно я ничего не пи..


    Давно я ничего не писал сюда.
    WIP News!
    Со вчерашнего дня начал осваивать Adobe After Effects, и попутно с этим начал работу над тизером!
    Вот двух секундная наработка Я Ютубэ<\/u><\/a>)

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 6050
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.11 21:20. Заголовок: 2 секунды наверное 2..


    2 секунды наверное 2 часа делал ?


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1146
    Настроение: Время, куда ты от меня драпаешь?!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.11 22:03. Заголовок: Никита Да нет, приш..


    Никита
    Да нет, пришёл, сел, освоил кое-что, убил час, сделал это)

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1150
    Настроение: Время, куда ты от меня драпаешь?!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.11 04:03. Заголовок: Teaser/Trailer news!..


    Teaser/Trailer news!
    Пока разработка проектов на паузе (по описанным мною выше причинам) я занимаюсь тизером (а по таймингу трейлером о_о).
    Приветствуйте Показать скрытый текст
    .
    Последующие исправления:
    - "Туман".
    Спасибо за внимание.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 6088
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 44
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.11 10:00. Заголовок: Неплохо, только музы..


    Неплохо, только музыка никак не подходит. Для такой хоррорной надписи нужен страшный жуткий звук.


    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1188
    Настроение: Время, куда ты от меня драпаешь?!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 05:04. Заголовок: Всем приятных снов, ..


    Всем приятных снов, с вами я
    Каждый разработчик любитель сталкивается с этим когда-нибудь... каникулы.... отпуск.... Деревня
    Перед отъездом я собираюсь уделить как можно больше времени на фиксацию багов с дизайном.
    Пока что я исправил расположение светильников и источников света в приёмной лаборатории.
    Показать скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Razielko



    Сообщение: 956
    Настроение: Скажем дружно - нафиг нужно.
    Зарегистрирован: 25.03.10
    Откуда: Россия, Оренбургская Область, Ясный
    Репутация: 7
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 10:29. Заголовок: На 2 скрине светильн..


    На 2 скрине светильник то белый. Почему свет фиолетовый?






    Тесс, на чтож ты нас покинул?.. :'(
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Razielko



    Сообщение: 957
    Настроение: Скажем дружно - нафиг нужно.
    Зарегистрирован: 25.03.10
    Откуда: Россия, Оренбургская Область, Ясный
    Репутация: 7
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 10:31. Заголовок: Zepper пишет: Особе..


    Zepper пишет:

     цитата:
    Особенности:

    1) Пасхалки (никуда без них не пойду).
    2) Видения (Ну не даром же Psycho).
    3) Главный герой разговаривает (сие встречается не во всех играх к сожалению).


    Это надо исправить.






    Тесс, на чтож ты нас покинул?.. :'(
    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 6325
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 45
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 13:14. Заголовок: Razielko, это супер ..


    Razielko, это супер стекло, которое по особому преломляет свет =)
    По скринам. Второй более менее, а вот первый вообще не понравился. Скучный.
    Или это меня уже от этих стандартных сегментов блевать тянет особенно из модель пака, в котором сегмент "в плитку" белую.
    А выход демо?

    Скажу за Zepper'a. Выход демо откладывается на неопределенный срок в связи выездом на каникулы в деревню


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1189
    Настроение: Время, куда ты от меня драпаешь?!
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 16:09. Заголовок: Никита Все правильн..


    Никита
    Все правильно на счёт демо сказал))
    Razielko
    Был в больнице, насмотрелся на такие дезинфицирующие лампы, и назло забыл цвет самой ламы, толе сине-фиолетовый, толи фиолетово-белый.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1195
    Настроение: Скоро в школу, а мне пофиг ^_^
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.11 03:56. Заголовок: Всем доброго времени..


    Всем доброго времени суток.
    Я думаю вы все заметили, что от меня долго нет известий. Скажу сразу это не из-за того, что "наступило лето, я танке!".
    Я продолжал думать о проекте, и додумался до того, что... ... А пофиг, не буду тянуть
    Короче я взглянул на проект со стороны рядового геймера (а не самодовольного разраба), и меня осенило. Я начинал делать игру когда в сценариях не тужил, да и с дизайном было всё не так хорошо, по этому и то и другое, приблизительно до середины, на двоечку. По этому я открыто объявляю, что проект уходит на реконструкцию. Полномасштабную реконструкцию.
    Так что первым за что я возьмусь скорее всего - это сценарий.
    Вторым - концепт локаций, примерный дизайна.
    Третье - план локаций, точный дизайн.
    Четвёртое - создание локаций в движке.
    Пятое - подбор звукового сопровождение для локаций.
    Шестое - озвучивание персонажей.
    Седьмое - подбор/создание музыкального сопровождения игры.
    Восьмое - лёгкая пиар компания в сети.
    Девятое - закрытый альфа тест.
    Десятое - открытый бета тест.
    И выпуск игры =) (А теперь записать бы это где-нибудь =D)
    О малейших изменениях вы можете узнать естественно на нашем сайте.
    Благодарю вас за внимания.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Никита



    Сообщение: 6404
    Настроение: Среднестатическое
    Зарегистрирован: 25.06.08
    Откуда: Республика Башкортостан, Салават
    Репутация: 45
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.11 14:32. Заголовок: Zepper пишет: Время..


    Zepper пишет:

     цитата:
    Время: 2009 год (естественно наше время)


    Думаю нужно переносить сценарий на 2 года вперед, т.к. уже 2011 на дворе да и конец света (2012) не за горами =)
    Zepper пишет:

     цитата:
    Седьмое - подбор/создание музыкального сопровождения игры.


    Если это какой-нибудь метал или подобное направление, могу помочь + так же с различными амбиент звуками и может быть даже лупами.



    Спасибо: 1 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1196
    Настроение: Скоро в школу, а мне пофиг ^_^
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.11 15:39. Заголовок: Никита Всё что там ..


    Никита
    Всё что там происходит вообще из-за 2012 года, он во всём виновен xD

    Никита пишет:

     цитата:
    Если это какой-нибудь метал или подобное направление, могу помочь + так же с различными амбиент звуками и может быть даже лупами.


    Спасибо Никит, на счёт металла в точку, есть один уровень, где метал, как конфетка

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Zepper



    Сообщение: 1199
    Настроение: Скоро в школу, а мне пофиг ^_^
    Зарегистрирован: 24.06.09
    Откуда: Пофигизия, Санкт-Петербург
    Репутация: 13
    Фото:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.11 03:19. Заголовок: Данная тема проекта ..


    Данная тема проекта закрывается.
    В скором времени будет открыта новая тема с полностью обновлённой информацией.
    Тема удаленна не будет по причине: ... Оставлю на память) Как-никак первый проект

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Ответов - 168 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  5 час. Хитов сегодня: 1
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет