Автор Сообщение
Сообщение: 316
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 12:32. Заголовок: "Тень смерти"
По заказам нек. форумчан был сделан скрипт.
При умирании ГГ экран начинает темнеть.
Показать скрытый текст ;Artificial Intelligence Script ;Header desc = Shadow of die (by Evil Genius) ;Triggers :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=0,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=1,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=2,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=3,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=4,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=5,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=6,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=7,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=8,hudhide=2,,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=9,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=10,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=11,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=12,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=13,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=14,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=15,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=16,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=17,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=18,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=19,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=20,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=21,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=22,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=23,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=24,hudhide=2,,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=25,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=26,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=27,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=28,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=29,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=30,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=31,hudhide=2,hudmake=display,state=1 :state=1,plrhealthgreater=0:hudunshow=0,hudunshow=1,hudunshow=2,hudunshow=3,hudunshow=4,hudunshow=5,hudunshow=6,hudunshow=7,hudunshow=8,hudunshow=9,hudunshow=10,hudunshow=11,hudunshow=12,hudunshow=13,hudunshow=14,hudunshow=15,hudunshow=16,hudunshow=17,hudunshow=18,hudunshow=19,hudunshow=20,hudunshow=21,hudunshow=22,hudunshow=23,hudunshow=24,hudunshow=25,hudunshow=26,hudunshow=27,hudunshow=28,hudunshow=29,hudunshow=30,hudunshow=31 :state=1,plrhealthless=1:state=2,timerstart :state=2,timergreater=50:hudshow=0 :state=2,timergreater=100:hudshow=1 :state=2,timergreater=150:hudshow=2 :state=2,timergreater=200:hudshow=3 :state=2,timergreater=250:hudshow=4 :state=2,timergreater=300:hudshow=5 :state=2,timergreater=350:hudshow=6 :state=2,timergreater=400:hudshow=7 :state=2,timergreater=450:hudshow=8 :state=2,timergreater=500:hudshow=9 :state=2,timergreater=550:hudshow=10 :state=2,timergreater=600:hudshow=11 :state=2,timergreater=650:hudshow=12 :state=2,timergreater=700:hudshow=13 :state=2,timergreater=750:hudshow=14 :state=2,timergreater=800:hudshow=15 :state=2,timergreater=850:hudshow=16 :state=2,timergreater=900:hudshow=17 :state=2,timergreater=950:hudshow=18 :state=2,timergreater=1000:hudshow=19 :state=2,timergreater=1050:hudshow=20 :state=2,timergreater=1100:hudshow=21 :state=2,timergreater=1150:hudshow=22 :state=2,timergreater=1200:hudshow=23 :state=2,timergreater=1250:hudshow=24 :state=2,timergreater=1300:hudshow=25 :state=2,timergreater=1350:hudshow=26 :state=2,timergreater=1400:hudshow=27 :state=2,timergreater=1450:hudshow=28 :state=2,timergreater=1500:hudshow=29 :state=2,timergreater=1550:hudshow=30 :state=2,timergreater=1600:hudshow=31,state=1 :state=2,plrhealthgreater=0:state=1 ;End of Script
Скрипт потемнения и смерти ГГ при входе в тиггер:
Показать скрытый текст ;Artificial Intelligence Script ;Header desc = Shadow die ;Triggers :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=0,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=1,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=2,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=3,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=4,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=5,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=6,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=7,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=8,hudhide=2,,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=9,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=10,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=11,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=12,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=13,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=14,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=15,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=16,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=17,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=18,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=19,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=20,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=21,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=22,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=23,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=24,hudhide=2,,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=25,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=26,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=27,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=28,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=29,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=30,hudhide=2,hudmake=display :state=0:hudreset,hudx=50,hudy=50,hudimage=texturebank\shadow.dds,hudname=31,hudhide=2,hudmake=display,state=1 :state=1,plrhealthgreater=0:hudunshow=0,hudunshow=1,hudunshow=2,hudunshow=3,hudunshow=4,hudunshow=5,hudunshow=6,hudunshow=7,hudunshow=8,hudunshow=9,hudunshow=10,hudunshow=11,hudunshow=12,hudunshow=13,hudunshow=14,hudunshow=15,hudunshow=16,hudunshow=17,hudunshow=18,hudunshow=19,hudunshow=20,hudunshow=21,hudunshow=22,hudunshow=23,hudunshow=24,hudunshow=25,hudunshow=26,hudunshow=27,hudunshow=28,hudunshow=29,hudunshow=30,hudunshow=31 :state=1,plrwithinzone=1:state=2,timerstart,plraddhealth=-1000 :state=2,timergreater=50:hudshow=0 :state=2,timergreater=100:hudshow=1 :state=2,timergreater=150:hudshow=2 :state=2,timergreater=200:hudshow=3 :state=2,timergreater=250:hudshow=4 :state=2,timergreater=300:hudshow=5 :state=2,timergreater=350:hudshow=6 :state=2,timergreater=400:hudshow=7 :state=2,timergreater=450:hudshow=8 :state=2,timergreater=500:hudshow=9 :state=2,timergreater=550:hudshow=10 :state=2,timergreater=600:hudshow=11 :state=2,timergreater=650:hudshow=12 :state=2,timergreater=700:hudshow=13 :state=2,timergreater=750:hudshow=14 :state=2,timergreater=800:hudshow=15 :state=2,timergreater=850:hudshow=16 :state=2,timergreater=900:hudshow=17 :state=2,timergreater=950:hudshow=18 :state=2,timergreater=1000:hudshow=19 :state=2,timergreater=1050:hudshow=20 :state=2,timergreater=1100:hudshow=21 :state=2,timergreater=1150:hudshow=22 :state=2,timergreater=1200:hudshow=23 :state=2,timergreater=1250:hudshow=24 :state=2,timergreater=1300:hudshow=25 :state=2,timergreater=1350:hudshow=26 :state=2,timergreater=1400:hudshow=27 :state=2,timergreater=1450:hudshow=28 :state=2,timergreater=1500:hudshow=29 :state=2,timergreater=1550:hudshow=30 :state=2,timergreater=1600:hudshow=31,state=1 :state=2,plrhealthgreater=0:state=1 ;End of Script
Для обоих скриптов обязательно качаем HUD и сохраняем его в папке "texturebank", скрипт пихаем в зону.
Ответов - 26
[только новые ]
Сообщение: 48
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 17:17. Заголовок: АААА ! Спасибо тебе ..
АААА ! Спасибо тебе ОГРОМНОЕ
Сообщение: 321
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 17:24. Заголовок: Ого, не думал что мн..
Ого, не думал что многим надо, всегда пожалуйсто!
Сообщение: 49
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 17:36. Заголовок: не работает :sm117:..
у меня не работает.
бегаю по тригер-зоне: ничего ни темнеет, ни смерти не видать
Сообщение: 323
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 17:40. Заголовок: он темнеет при смерт..
он темнеет при смерти ГГ
Сообщение: 50
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 17:41. Заголовок: Evil Genius пишет: ..
Evil Genius пишет:
ааа. ну извини, щас её раз попробую
Сообщение: 51
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 17:47. Заголовок: и так не работает.....
и так не работает...
поставил скрипт в тригер зону, растянул.
поставил зону ущерба в середине тригера, подождал смерти,
ничего не произошло
Сообщение: 325
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 17:56. Заголовок: хм странно, у меня в..
хм странно, у меня всё работает, я ничего не растягивал, просто ставил етот скрипт в тиггер зону и спрыгивал вниз, ты текстурку сделал?
Сообщение: 52
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 18:01. Заголовок: Evil Genius пишет: ..
Evil Genius пишет:
ну, да...только меня мучают сомнения (там ли я прозрачность указал или нет)
Сообщение: 326
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 18:14. Заголовок: Нет, в палитре нажми..
Нет, в палитре нажми кнопку 'больше' и там увидишь в правом нижнем углу. А потом просто залей чистый лист.
Сообщение: 53
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 18:22. Заголовок: Evil Genius двойное ..
двойное тебе спасибо: и за скрипт, и за пояснение
PS - теперь всё работает отлично, но можно ли как
нибудь этот скрипт дополнить,
чтобы он сам отнимал всю энергию ?
Сообщение: 327
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 18:29. Заголовок: зайди в тему 'ша..
зайди в тему 'шаг в ад' там есть скрипт моментальной смерти, можешь поставить напару с етим, если надо чтоб только темнел экран при входе в тиггер и смерти ГГ и без потемнения при других видах смерти-скажи.
Сообщение: 55
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 18:35. Заголовок: Evil Genius пишет: ..
Evil Genius пишет:
цитата: без потемнения при других видах смерти
Вот это то как раз и нужно
на этот раз - всё строго по инструкции
пробовал и с основным цветом, и со вторичным, и вместе...результат один...
Сообщение: 328
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 09.08.08 18:58. Заголовок: тьфу, забыл сказать-..
тьфу, забыл сказать-сначало сделай весь рисунок прозрачным(выдели всё квадратной рамкой и удали), а затем заливай, да прозрачность правильно сделал. Скрипт выложу завтра по техн. причинам. Красная рамка это худ 'красных глаз' его я попробую отключить.
Сообщение: 56
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 09.08.08 19:14. Заголовок: не...не работает...т..
не...не работает...тупо висит на экране созданный хад (без наложения слоев, имитирующих затемнение)
Сообщение: 330
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 10.08.08 02:53. Заголовок: хм странно, ладно, в..
хм странно, ладно, выложу мой хад.
Сообщение: 331
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 10.08.08 08:20. Заголовок: Добавил HUD и скрипт..
Добавил HUD и скрипт в шапке
Сообщение: 62
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 10.08.08 16:37. Заголовок: А у меня, по неизвес..
А у меня, по неизвестным причинам, HUD весит 350 кб.
Evil Genius пишет:
цитата: Добавил HUD и скрипт в шапке
Спасибо ! Щас испробую и отпишусь
Сообщение: 63
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 10.08.08 16:45. Заголовок: АААА ! ВСЁ РАБОТАЕТ ..
АААА ! ВСЁ РАБОТАЕТ ОТЛИЧНО !
СПАСИБО БОЛЬШОЕ !
Ты действительно заслуживаешь звания "Мега-скриптер"
Хотя, кто-бы сомневался...
Сообщение: 335
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 10.08.08 16:51. Заголовок: Да ладно, тоже блин ..
Да ладно, тоже блин скриптер, язык скриптов простой, хочу начать изучать С++ вот там будет запара...
Сообщение: 608
Настроение: Отличное
Зарегистрирован: 25.06.08
Откуда: Республика Башкортостан, Салават
Репутация:
4
Отправлено: 10.08.08 17:32. Заголовок: Evil Genius пишет: ..
Evil Genius пишет:
А для меня как до Китая пешком. Жедаю удачи в изучении С++. Сори если ни в тему.
Сообщение: 337
Настроение: прекрасное
Зарегистрирован: 25.03.08
Откуда: Русь, Зея
Репутация:
6
Отправлено: 10.08.08 17:38. Заголовок: =)спасибо..
=)спасибо
Сообщение: 66
Зарегистрирован: 19.07.08
Откуда: Россия
Репутация:
1
Отправлено: 10.08.08 17:38. Заголовок: Никита пишет: А для..
Никита пишет:
цитата: А для меня как до Китая пешком
Оффтоп: аналогично
Сообщение: 308
Зарегистрирован: 07.03.08
Откуда: Россия, Свободный
Репутация:
9
Отправлено: 10.08.08 19:05. Заголовок: Никита пишет: как д..
Оффтоп: Никита пишет: мне тут 150км и я в Китае
Сообщение: 611
Настроение: Отличное
Зарегистрирован: 25.06.08
Откуда: Республика Башкортостан, Салават
Репутация:
4
Отправлено: 10.08.08 19:50. Заголовок: Ghost_Russia пишет: ..
Ghost_Russia пишет:
цитата: мне тут 150км и я в Китае
Я же про это... про теорию скриптов.
Сообщение: 311
Зарегистрирован: 07.03.08
Откуда: Россия, Свободный
Репутация:
9
Отправлено: 10.08.08 20:25. Заголовок: да я понял :sm54: ..
да я понял
Сообщение: 615
Настроение: Отличное
Зарегистрирован: 25.06.08
Откуда: Республика Башкортостан, Салават
Репутация:
4
Отправлено: 10.08.08 20:40. Заголовок: Кстати мне 420 км до..
Кстати мне 420 км до Китая.
Значит мне дольше придётся изучать скриптинг
Ответ:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:
зарегистрироваться
- участник сейчас на форуме - участник вне форума
Все даты в формате GMT
5 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет